Meta的社交虛擬現實平臺Horizon擁有30萬用戶
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這在大約三個月內增加了10倍。但這種增長還能繼續嗎?
亞歷克斯年2月17日,美國東部時間下午6:00 65評論
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地平線世界的俱樂部體驗。圖片:Meta
Facebook將其未來押在虛擬現實和metaverse上,改名為Meta,每年花費數十億美元來構建超越傳統社交媒體的硬件和軟件。但至少到目前為止,該公司很少與公眾分享其早期投注的表現。
Meta目前最引人注目的賭注是一款名為“地平線世界”的探索耳機社交VR平臺。它最近出現在Meta的超級碗廣告中,扎克伯格在該公司最近的電話財報會議中稱其為“我們metaverse愿景的核心”。在本周早些時候舉行的一次虛擬Meta all hands活動中(是的,Metamates活動),該公司的首席產品官克里斯·考克斯(Chris Cox)向員工介紹了此前未報道的地平線用戶增長最新情況。
自12月初以來,其每月用戶基數增長了10倍
他說,自12月初地平線世界向美國和加拿大的所有Quest用戶推出以來,其每月用戶基數增長了10倍,達到30萬人。Meta發言人喬·奧斯本(Joe Osborne)證實了這一數據,并表示其中包括地平線世界(Horizon Worlds)和地平線場地(Horizon Victories)的用戶,這是一款單獨的應用程序,用于在虛擬現實中參加現場活動,使用相同的化身和基本機制。這個數字不包括地平線工作室,這是一種依靠邀請系統的虛擬現實會議體驗。
在12月推出之前,Horizon Worlds是一個私人測試版,供創作者測試其世界構建工具。與游戲平臺Roblox或微軟的Minecraft的工作原理類似,地平線世界讓人們可以構建自定義環境,以無腿化身的身份玩游戲。Meta本周宣布,到目前為止,已經在地平線世界中構建了10000個獨立的世界,其面向創作者的私人Facebook群組目前擁有超過20000名成員。
鑒于地平線世界(Horizon Worlds)面世僅僅幾個月,現在判斷該平臺的快速增長是否會繼續,或者是否能夠長期留住用戶還為時過早。社交產品的每月用戶總是高于每日用戶,考克斯沒有向員工透露這一點。假期期間,Quest耳機銷量的增長無疑有助于激發人們對Horizon的興趣。
Meta還沒有透露到目前為止它已經賣出了多少款Quest耳機,這使得很難衡量Horizon相對于它運行的底層硬件平臺的成功。但是一些第三方估計Quest的銷量超過1000萬。扎克伯格最近表示,Meta將在今年晚些時候發布一款適用于手機的地平線,以“將早期metaverse體驗帶到VR之外的更多表面”
這位首席執行官在梅塔的上一次電話財報會議中表示:“雖然最深度、最浸入式的體驗將出現在虛擬現實中,但你也將能夠從Facebook或Instagram應用程序訪問世界,而且隨著時間的推移,可能會訪問得更多。”。將Horizon引入移動將使其成為Rec Room的競爭對手。Rec Room是一款資金充足的社交游戲應用程序,每月在游戲控制臺、手機和虛擬現實中擁有3700萬用戶。
盡管Horizon Worlds還沒有為Meta賺錢,但它成功的壓力依然存在,特別是考慮到該公司的股票在投資者質疑其昂貴的metaverse推動時暴跌。
除了解決虛擬現實中內容適度和未成年用戶的問題外,Meta還必須使地平線足夠可靠,以供數百萬人使用。很多人無法參加最近在超級碗賽后在場館舉行的Foo Fighters演唱會,Horizon尚未介紹創作者賺錢的方法。但如果早期用戶增長是一個指標的話,Horizon有可能成為一家大公司。
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