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Nexus可以處理共享標記
來源:delsys表面肌電腦電分析系統_EMG_EEG_人因工程 | 發布時間:2024/1/21 17:28:00 | 瀏覽次數:

4.L I N K S E G M E N T S

(接頭類型)

 

鏈接線段中的標記。

可選:完成后,更改顏色和

標記直徑以幫助識別。

自由關節-鏈接兩個不是

彼此相鄰(6DOF),例如,跟蹤

只有頭部和骨盆。常用于

父線段的移動不影響

子段的移動。1.創建您的

模板

2.C A P T U R E

R A W U N L A B E L E D

標記-

靜態試驗

受試者的一幀A或T姿勢。

一個姿勢

贊成的意見

這很容易掌握,因此如果

受試者身體有局限性。

欺騙

很難使腿和手臂保持一致

受試者之間的立場。

校準動物

我們了解到,使用

動物是不容易的。選擇動態的單個幀

動物可以通過其

規律的運動模式。

[觀看視頻]

T姿勢

贊成的意見

此選項易于標準化,因為它清楚地說明了如何

雙臂水平保持與肩同高。

PiG將此作為其標準化姿勢。

欺騙

如果受試者有

物理限制。

•每段使用三個標記

最佳結果

•Nexus可以處理共享標記

如有必要,分段之間

(例如,共用一個標記的手指

分段之間)

•如果使用集群,請嘗試至少使用

四個標記

•車身自動貼標簽有效

不對稱且標記相同

未使用位置/布局

對于集群

 

球頭-連接兩個節段

通常彼此相鄰(3DOF),例如。,

腳和小腿。經常用于移動的地方

父分段的影響子分段。

Hardy-Spicer關節-連接兩個片段

總是彼此相鄰,但具有

與相比自由度降低

球形接頭。繞兩個旋轉兩度

軸,具有定義的兩個垂直矢量

軸的方向

關節可以旋轉(2DOF),例如腕關節

在手和前臂之間。

鉸鏈關節-連接共享的兩個節段

繞單個軸旋轉的兩個標記

(1DOF)例如股骨和脛骨。5.F U N C T I O N A L

校準

使用運動范圍(ROM)試驗

通過縮放來提高VST

以優化關節位置。

功能校準后

VST知道不同的細分市場

的骨骼相對于一個移動

另一個,以及標記如何移動

相對于骨骼。此信息

對自動貼標機非常有幫助

并有助于解釋軟組織偽影。

 
 

 
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